INX-S-OF-0122
AutoCAD 2021 3D
Comprensión profunda de los principales conceptos y herramientas de Auto CAD 2021 para la creación de contenido 3DDesarrollo de habilidades para producir contenido tridimensional interactivo Mejorar técnicas básicas y avanzadas en materialización 3DEstablecer un plan eficiente para la edición avanzada de modelos tridimensionales Utilizar paletas y herramientas esenciales para desarrollarlos en modelados más profundamente detallados Trabajar con archivos externos para optimizar el rendimiento
AutoCAD 2021 3D
UNIDAD.- OBJETOS EN 3D
Elevación y alturaPunto de vistaCaras tridimensionalesMallas poligonalesSuperficie reglada
UNIDAD.- MALLAS Y SUPERFICIES
Comando supladosDesplazamiento de mallasSuperficies de revoluciónSombrear objetos 3DSuperficies predefinidasComando suptab
UNIDAD.- SISTEMA DE COORDENADAS
El comando SCPVisualización de los ejesSCP predefinidoGestión del SCPComando planta
UNIDAD.- VISTAS EN 3D
Zoom en tiempo realObtener encuadresVista aéreaRotación y trípodeVistas predefinidasManejo de la cámaraTipos de proyecciones
UNIDAD.- VENTANAS MÚLTIPLES
Dividir en ventanasPlanta, perfil y alzadoTrabajando con ventanasEspacio modelo y papelVentanas flotantesEl comando VMULT
UNIDAD.- IMPRESIÓN DEL DIBUJO
Configurar la presentaciónEl asistente de presentacionesOrganizar las ventanasOcultar objetosImprimir a escalaDispositivo de impresión
UNIDAD.- SÓLIDOS
Modelado de sólidosModelización avanzadaCreación de sólidosOperaciones con sólidosChaflanesDiferencia de sólidosOcultación y sombreado
UNIDAD.- TRABAJANDO CON SÓLIDOS
Otros sólidos básicosSólidos por extrusiónRevolución de un perfilGirar objetos en 3DMatrices tridimensionalesEmpalmes en 3D
UNIDAD.- CORTAR Y SECCIONAR
Cambio de propiedadesPropiedades físicasSeccionar sólidosAplicar cortesSimetría en sólidosPosición de objetos en 3DInterferencias
UNIDAD.- MODIFICACIÓN DE CARAS
Extrusión de carasCopia y desplazamientoDesfase, giro e inclinaciónColorear y estampar
UNIDAD.- MODELIZADO DE OBJETOS
Comando renderPreferencias de modelizadoDestino del modelizadoLa ventana renderIluminación de la escenaLuz distante
UNIDAD.- MATERIALES Y ESCENAS
Sombras en el modelizadoAplicar materialesCrear materialesUtilización de escenasEstadísticas
UNIDAD.- FONDOS Y PAISAJES
Proyectar en sólidosGuardar imágenesVer imágenesIncluir fondosEfecto de nieblaObjetos paisajísticosEdición de paisajes
Contiene:
- Videos
- Exámenes parciales
- Examen final
- Glosario
- Bibliografía
- Actividades
- Documentos de apoyo
- Gamificación
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Dispone de:
- Conector por unidad
- Conector único
- Test de autoevaluación
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