ORB-M-CP-0189
MF1659_3: Eventos, actividades y juegos para animación físico- deportiva y recreativa – AFDA0211
Analizar y concretar todos los elementos de un proyecto de animación físico-deportivo y recreativo para lograr un grado de operatividad adecuado a las características, necesidades y expectativas de los participantes y recursos materiales existentes.; Analizar y supervisar la adecuación y disponibilidad de espacios abiertos, instalaciones y recursos materiales, para que las actividades de animación físico-deportiva y recreativa puedan realizarse de acuerdo con las características y necesidades de los usuarios y los objetivos propuestos en un proyecto de animación físico-deportivo y recreativo de referencia.
UF1937 / ORGANIZAR Y GESTIONAR EVENTOS, ACTIVIDADES Y JUEGOS PARA ANIMACIÓN FÍSICO-DEPORTIVA Y RECREATIVA 11
1.Organización de actividades físico-deportivas y recreativas de animación 12
1.1.Interpretación de los elementos programáticos en proyectos de animación físico-deportivos y recreativos 13
1.2.Interpretación de los elementos programáticos 21
1.3.Características y expectativas de los usuarios 39
1.4.Estrategias para la creación de un clima de trabajo positivo y gratificante 51
1.5.Criterios para la propuesta de actividades alternativas, en función de las características de los usuarios 56
2.Colectivos especiales (personas mayores, personas con discapacidad, enfermos de larga duración, mujeres embarazadas, personas en riesgo social) en las actividades físico-deportivas de animación 67
2.1.Autonomía personal 68
2.2.Características y necesidades básicas de los diferentes colectivos especiales 74
2.3.Técnicas de comunicación 83
3.Espacios abiertos, instalaciones y recursos materiales en animación con actividades físico-deportivas y recreativas 92
3.1.Disponibilidad e idoneidad de los recursos, espacios e instalaciones 92
3.2.Uso y aplicación de los recursos materiales en animación físico-deportiva 100
3.3.Barreras arquitectónicas y criterios para la adaptación 111
3.4.Mantenimiento preventivo 113
3.5.Mantenimiento operativo 119
3.6.Mantenimiento correctivo 122
UF1938 / DIRIGIR Y DINAMIZAR EVENTOS, ACTIVIDADES Y JUEGOS PARA ANIMACIÓN FÍSICO-DEPORTIVA Y RECREATIVA 131
1.Los juegos en la programación de actividades de animación físico-deportiva y recreativas 131
1.1.El juego como soporte básico en animación físico-deportiva y recreativa 133
1.2.Juegos y actividades físico-deportivas y recreativas 143
1.3.Desarrollo personal y social a través de juegos y actividades de animación físico-deportiva 157
1.4.Clasificación de los juegos 164
2.El proceso de comunicación en las actividades físico-deportivas de animación 169
2.1.Necesidades personales y sociales en el ámbito de la animación y recreación 170
2.2.Elementos de la comunicación: emisor, mensaje, receptor, canal utilizado 174
2.3.Dificultades comunicativas más habituales en actividades de animación y recreación 176
2.4.Estrategias y técnicas para fomentar y facilitar la comunicación en animación 180
2.5.Procesos de comunicación en situaciones de reclamación del usuario 187
2.6.Estrategias del animador para motivar y animar en la interacción grupal 192
3.La participación activa en los juegos y actividades físico-deportivas y recreativas de animación 204
3.1.Desarrollo evolutivo 205
3.2.Sociología del ocio y la actividad físico-deportiva y recreativa 214
3.3.Estrategias y pautas para favorecer la participación e implicación de los usuarios en actividades de animación 224
3.4.Características psicoafectivas de personas pertenecientes a colectivos especiales: cve: BOE-A-2012-11325 233
3.5.Imagen y talante del animador 237
3.6.Habilidades psicológicas susceptibles de desarrollo en el ámbito de la animación 245
4.Dirección y dinamización de sesiones de juegos y actividades de animación físico-deportiva y recreativa 254
4.1.Componentes del servicio de atención al cliente: cortesía, credibilidad, comunicación, accesibilidad, comprensión, profesionalismo, capacidad de respuesta, fiabilidad 255
4.2.Estrategias metodológicas específicas y adaptadas de dirección y dinamización de sesiones de juegos y actividades de animación físico-deportiva y recreativa 256
4.3.Estrategias del animador para motivar y animar en la interacción grupal 277
4.4.Dinamización de eventos y actividades de animación físico-deportiva y recreativa 289
4.5.Dinámica de grupos en animación físico-deportiva y recreativa 305
5.Evaluación y control en actividades físico-deportivas de animación 314
5.1.Técnicas e instrumentos para la evaluación de proyectos de animación 315
5.2.Aplicación de instrumentos específicos de evaluación en animación 321
5.3.Elaboraci
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