INC-S-OF-0154
Gamificación
- Crear y aplicar dinámicas de juego.- Aprender aspectos de diseño de sistemas gamificados.- Aprender a conocer contextos y formas en los que aplicar recursos de gamificación.- Comprender la relevancia del juego en entornos poco lúdicos.
Concepto de gamificación y aplicaciones Qué es la gamificación Datos de los jugadores en la actualidad Datos de la gamificación en la actualidad Algunos ejemplos de gamificación Historia del juego y gamificación Ámbitos de la gamificación Juegos, reglas y elementos Juegos:
Los juegos y la experiencia de jugar
Definición de juego
Importancia de los videojuegos
Incorporación del juego y sus elementos en la vida real
Diseñadores de juegos Reglas de diseño:
El toque de diversión Elementos del juego:
Dinámicas
Mecánicas
Componentes Fundamentos psicológicos y motivación Fundamentos psicológicos:
Conductismo y cognitivismo. Recompensas:
Estructura de recompensas.
Programar recompensas. Motivación:
Motivación intrínseca y extrínseca
Las recompensas también pueden desmotivar
Motivación intrínseca
Flow Conocer a los jugadores Presente y futuro de la gamificación Dos enfoques del concepto de gamificación Riesgos de la gamificación Futuro de la gamificación Ejemplo de gamificación
Contiene:
- Videos
- Exámenes parciales
- Examen final
- Glosario
- Bibliografía
- Actividades
- Documentos de apoyo
- Gamificación
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