ORB-M-EF-0348
IFCD57: Programación para videojuegos en Unity
Desarrollar un videojuego aplicando algoritmos de programación utilizando el motor de juegos Unity.
MÓDULO 1. PROGRAMACIÓN CON UNITY 9
1. Unity como motor de videojuegos 9
2. Diseño de un videojuego 33
3. Scripting en Unity 47
MÓDULO 2. VIDEOJUEGOS 2D EN UNITY 71
1. La interfaz de usuario (UI) 71
2. Cámaras 87
3. Sprites 97
4. Física 2D 106
5. Subprocesos 125
6. Sistemas de partículas 132
7. Animación 140
8. Layers y tags 157
9. Un juego de plataformas 168
10. Build en Android. 183
11. Interacción con un dispositivo móvil 198
12. Adaptación del juego de plataformas en un dispositivo móvil 205
MÓDULO 3. VIDEOJUEGOS 3D EN UNITY 213
1. Terrenos 213
2. Cámaras 3D 234
3. First Person Controller 244
4. Zonas de Spawn 265
5. Animator y diagramas de estados de la animación 285
6. Inteligencia artificial de enemigos (NavMesh)298
7. Sonido 313
8. Iluminación 328
9. Vehículos 339
GLOSARIO 353
AUTOEVALUACIÓN 361
¿No encuentras las características que estás buscando?
Contacta con uno de nuestros asesores para que resuelva todas tus dudas.
Recibir mi asesoramiento