ORB-M-CP-0535
UF1842: Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión (MF0491_3) IFCD0210
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar componentes software en el entorno cliente que permitirán cumplir los objetivos del diseño según las especificaciones dadas.
Desarrollar componentes multimedia con herramientas y lenguajes específicos para aumentar la funcionalidad de los elementos del entorno cliente según especificaciones de diseño.
Tema 1 Arquitecturas de aplicaciones web
1.1. Esquema general.
1.2. Arquitectura en capas.
1.3. Interacción entre las capas cliente y servidor.
1.4. Arquitectura de la capa cliente.
Tema 2¿ Navegadores web
2.1. Arquitectura de un navegador.
2.2. Navegadores de uso común. Comparativa
2.3. Seguridad en navegadores
2.4. Integración de aplicaciones en navegadores. Adaptadores (plugins)
2.5. Conformidad a estándares
Tema 3¿ Creación de contenido web dinámico
3.1. Fundamentos de programación
3.2. Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico
Tema 4¿ Lenguajes de guión de uso general
4.1. Integración de lenguajes de guión en navegadores web
4.2. Estructura general de un programa en un lenguaje de guión.
4.3. Funciones
4.4. Manipulación de texto.
4.5. Listas (arrays).
4.6. Formatos estándar de almacenamiento de datos en lenguajes de guión.
4.7. Objetos.
4.8. El modelo de documento web
4.9. Gestión de eventos
4.10. Gestión de errores
4.11. Usos específicos de lenguajes de guión
4.12. Entornos integrados (Frameworks) para el desarrollo con lenguajes de guión
Tema 5¿ Contenidos multimedia
5.1. Definición de multimedia. Tipos de recursos multimedia
5.2. Inclusión de contenido multimedia en páginas web
5.3. Gráficos multimedia Herramientas para la conversión
5.4. Audio.
5.5. Vídeo
5.6. Animaciones multimedia
5.7. Elementos interactivos
GLOSARIO
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